Cómo importar un archivo MAT en 3DS Max (En 5 Pasos)

Si eres un artista que desarrolla proyectos en la computadora, en algún punto necesitarás importar un archivo de material o MAT en 3DStudio Max. Los archivos de materiales se usan para envolver objetos de 3D en una "piel" externa que le da una apariencia única (el equivalente computarizado a pintar un auto o una casa). Importar un archivo MAT en 3DS Max es muy fácil.
Paso 1
Abre el editor de materiales del menú o utiliza la tecla de atajo "M".
Paso 2
Haz clic en el botón "Get material" (Obtener material) que parece un círculo con una flecha apuntándole. Se encuentra a la izquierda, bajo las líneas de imágenes de materiales.
Paso 3
Revisa "Mtl Library" en el cuadro "Material/Map Browser" que abre.
Paso 4
Haz clic en "Open" (Abrir).
Paso 5
Resalta el archivo que quieres en el cuadro "Open Material Library" (Abrir material de biblioteca) y haz clic en "Open". El archivo MAT deberá aparecer en los materiales del editor.