Cómo importar un archivo MAT en 3DS Max

Si eres un artista que desarrolla proyectos en la computadora, en algún punto necesitarás importar un archivo de material o MAT en 3DStudio Max.
Por tad cronn

Paso 1

Abre el editor de materiales del menú o utiliza la tecla de atajo "M".


Paso 2

Haz clic en el botón "Get material" (Obtener material) que parece un círculo con una flecha apuntándole. Se encuentra a la izquierda, bajo las líneas de imágenes de materiales.


Paso 3

Revisa "Mtl Library" en el cuadro "Material/Map Browser" que abre.


Paso 4

Haz clic en "Open" (Abrir).


Paso 5

Resalta el archivo que quieres en el cuadro "Open Material Library" (Abrir material de biblioteca) y haz clic en "Open". El archivo MAT deberá aparecer en los materiales del editor.