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Cómo importar un archivo MAT en 3DS Max

Por tad cronn
Si eres un artista que desarrolla proyectos en la computadora, en algún punto necesitarás importar un archivo de material o MAT en 3DStudio Max.
Ciaran Griffin/Lifesize/Getty Images

Si eres un artista que desarrolla proyectos en la computadora, en algún punto necesitarás importar un archivo de material o MAT en 3DStudio Max. Los archivos de materiales se usan para envolver objetos de 3D en una "piel" externa que le da una apariencia única (el equivalente computarizado a pintar un auto o una casa). Importar un archivo MAT en 3DS Max es muy fácil.

Paso 1

Abre el editor de materiales del menú o utiliza la tecla de atajo "M".

Paso 2

Haz clic en el botón "Get material" (Obtener material) que parece un círculo con una flecha apuntándole. Se encuentra a la izquierda, bajo las líneas de imágenes de materiales.

Paso 3

Revisa "Mtl Library" en el cuadro "Material/Map Browser" que abre.

Paso 4

Haz clic en "Open" (Abrir).

Paso 5

Resalta el archivo que quieres en el cuadro "Open Material Library" (Abrir material de biblioteca) y haz clic en "Open". El archivo MAT deberá aparecer en los materiales del editor.